#1 Job Board for tech industry in Europe

Technical Artist / Graphics Developer (Unreal Engine / C++)
Game

Technical Artist / Graphics Developer (Unreal Engine / C++)

Type of work
Full-time
Experience
Mid
Employment Type
B2B
Operating mode
Remote

Tech stack

    C++

    regular

    Unreal Engine

    regular

    HLSL

    regular

    3D

    regular

    CAD

    nice to have

    Mac OS

    nice to have

Job description

Friendly offer

Mid / Senior  Technical Artist / Graphics Developer (Unreal Engine / C++)

Shape the Future of 3D Design Software for Architects – Join a Global Leader

 

 

📍 Remote | 💼 Full-time | B2B | 35 paid days off

We’re building high-performance 3D software used by top-tier architects worldwide. 

Join a small, expert team (5 devs) where your work directly shapes a product trusted by industry leaders

We are an established, first-league global company delivering beautiful, fast, and reliable tools for architectural visualization.

You'll work closely with the Product Owner and other skilled developers in a mature, agile, international setup. 

No corporate nonsense — just passionate, experienced people building something extraordinary.

 

🚀 What You'll Do

  • Develop and optimize real-time 3D application in Unreal Engine 5
  • Contribute to a custom rendering pipeline tailored for architectural visualization
  • Write and maintain high-performance C++ code and shaders (HLSL)
  • Optimize performance (GPU/CPU/RAM) across diverse hardware setups
  • Work closely with product and design teams to bring visual concepts to life
  • Support and mentor other UE developers

 

✅ What We’re Looking For

  • Strong experience with Unreal Engine 5 and its tools
  • Solid C++ skills in performance-critical applications
  • Familiarity with profiling tools in Unreal (GPU, memory, thread usage)
  • Knowledge of real-time rendering and 3D graphics (HLSL, shaders)
  • Understanding of real-time graphics principles: lighting, materials, post-processing
  • Fluent communication in English (no certificates needed)

 

🌟 Bonus Points For

  • Experience in Archviz, architecture tools or CAD software
  • Shader authoring and rendering pipeline know-how
  • MacOS development experience
  • Past work with custom rendering solutions or non-standard pipelines

 

💰 Offer

  • 3,000 – 5,000 EUR/month B2B (framework agreement, with notice period)
  • 35 paid days off per year (we value rest)
  • 100% remote work
  • No micromanagement. You’ll get space, responsibility, and impact.
  • Direct collaboration with the product owner – your ideas matter

 

We’re not building just another game or engine plugin. We’re reinventing how architects work in 3D. 

If you’re looking for meaningful work, technical excellence, and a product you can proudly point to — we’d love to talk.