🎲Ciągle inspirujemy!🎮
Jako zespół Questline pracujemy obecnie nad grą w świecie Tainted Grail, gry planszowej w klimacie dark fantasy. Tym razem jednak zdecydowaliśmy się zmierzyć z grą RPG w otwartym świecie! 😉
Szukamy programisty, którego głównym obszarem zainteresowań jest szeroko pojęty gameplay.
Efekty możesz zobaczyć tutaj:
Tainted Grail Conquest – Nasz poprzedni projekt
Tainted Grail (PC) - cinematic trailer naszej nowej gry
Tainted Grail: Fall of Avalon - Oficjalny zwiastun fabularny
Jesteś kandydatem, którego szukamy, jeżeli:
- Zwracasz uwagę na takie rzeczy jak to, czy uderzenie w przeciwnika ma wystarczająco dobry feedback, efekty wizualne czarów są odpowiednio dobrane do ich mocy i działania, albo czy przeciwnicy zachowują się wystarczająco sensownie, żeby stanowić faktyczne wyzwanie dla gracza.
- Masz inicjatywę, by poprawiać rzeczy, które nie są wystarczająco dobre i przyjemne w tym, jaki feeling ma gra, nad którą pracujesz.
- Bardziej interesuje cię to, jak w grę się faktycznie gra niż cyferki pod spodem - jesteś w stanie zasugerować zmiany balansowe albo feelingowe (na przykład przyspieszenie albo zwolnienie animacji) i wychodzić zawsze od tego, jak grę "czuć", a nie jak jest zapisane w Excelu z założeniami i balansem.
- Lubisz podejmować decyzje i masz w sobie zmysł kreatywny - na przykład nie boisz się zasugerować zmiany w zachowaniu przeciwników i wziąć na siebie wprowadzenie tych zmian, albo przejąć szkic designu przeciwnika i doprowadzić go do stanu, w którym stwierdzasz, że jest dobry.
- Potrafisz pisać czytelny kod i dbać o porządek w projekcie.
Twoje obowiązki:
- Implementacja szeroko pojętych mechanik gameplayowych.
- Iteracyjne dopracowywanie gameplayu na podstawie feedbacku zespołu oraz własnych odczuć.
- Adaptacja do napotkanych problemów i poszukiwanie nowych rozwiązań.
- Klarowna komunikacja z resztą zespołu.
- Proaktywne szukanie nowych rozwiązań na poprawienie gry.
Oczekujemy:
- 2 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych.
- Bardzo dobrej znajomości języka C#.
- Znajomości systemów kontroli wersji (preferowany Git).
- Pisania czystego, klarownego kodu i komunikacji na jego temat..
- Umiejętności analitycznego myślenia, dostrzegania potencjalnych problemów.
- Płynnej znajomości języka angielskiego.
- Zaangażowania, dużej pasji do gier komputerowych i dużych ambicji.
Oferujemy:
- Wynagrodzenie w wysokości: 10000 - 18000 zł na fakturze.
- Elastyczny czas pracy.
- Premię projektową.
- Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery start-up’u.
- Pozytywną atmosferę w zespole pasjonatów.
- Prywatną opiekę medyczną.
- Możliwość rozwoju.
- Platformę kafeteryjną.
Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 😄