Tate Multimedia – niezależny producent i wydawca gier. Tworzymy gry w modelu „house of ideas”, co oznacza, że każdy pomysł jest brany pod uwagę. Stawiamy na kreatywność i jakość. Chcemy zaskakiwać i jednocześnie dostarczać gry dające mnóstwo zabawy.
Nasze tytuły wydajemy na całym świecie (Europa, Ameryka Północna, Japonia, Chiny), przy współpracy z Sony, Microsoft i Nintendo.
Nasz zespół stale się powiększa i ciągle szukamy ludzi z odpowiednimi umiejętnościami i głową pełną pomysłów.
Obowiązki:
- Dopasowanie gry wykonanej w technologii Unreal Engine do działania na platformach PS4/ Pro i/lub Xbox One/ X
- Zapewnienie odpowiedniej jakości kodu (zaprojektowany zgodnie ze standardami programowania, notacją oraz odpowiednio zoptymalizowany, dokumentowanie kodu)
Wymagania:
- Doskonała znajomości języka C++
- 2 letnie doświadczenie zawodowe na podobnym stanowisku, lub stanowisku związanym z rozwijaniem silników do gier
- Ogólne znajomość/ doświadczenie w kluczowych systemach związanych z rozwojem silników do gier: grafika, narzędzia, sieć, obsługa pamięci, kompilatory, I/O, itp.
- Orientacja na uzyskanie najlepszej możliwej gry, odporność na pracę iteracyjną
- Zainteresowanie grami video
Oferujemy:
- Konkurencyjne wynagrodzenie w oparciu o Twoje doświadczenie i umiejętności.
- Zatrudnienie w oparciu o umowę o pracę
- Pakiet benefitów (karta Multisport i prywatna opieka medyczna). Wszyscy wiemy jak niebezpiecznie jest na siłowni, dlatego od razu zapewniamy Wam dostęp do lekarzy i specjalistów.
- Dostęp do biblioteki gier (Steam, PS3, PS4, X360, Xbox One, Switch). Przecież trzeba czasem sprawdzić co tworzy konkurencja.
- Pracę w nowoczesnym biurze na warszawskim Mokotowie. Niestety, trzeba będzie przebijać się przez korki w Mordorze, ale spokojnie – możesz przyjść na 10:00, jak orki zaczną już pracę
- Pracę w młodym (a jakże) i pięknym (no raczej) zespole profesjonalistów i pasjonatów