Aktualnie pracujemy nad The Witcher: Monster Slayer – mobilną grą role-playing, osadzoną w świecie Wiedźmina, wykorzystującą technologię augmented reality.
ZADANIA:
- współtworzenie infrastruktury sieciowej gry oraz monitoring jej stanu
- identyfikacja problemów, które mogą pojawić się w wersjach live projektu
- opracowywanie i wykonywanie testów funkcjonalnych i obciążeniowych
- współtworzenie dokumentacji technicznej projektu
- odpowiedzialność i dbałość o strukturę kodu
WYMAGANIA:
- bardzo dobra znajomość Java 8+
- minimum 5 lat doświadczenia na podobnym stanowisku
- dobra znajomość protokołu TCP/IP
- dobra znajomość języka angielskiego i polskiego
MILE WIDZIANE:
- znajomość języków programowania np. Go, Kotlin
- doświadczenie z co najmniej jednym z popularnych dostawców chmury (AWS, Azure, GCP)
- znajomość Redisa
- znajomość Vertx/Netty
- znajomość Kubernetes, Docker, Jenkins
- zainteresowanie branżą gier mobilnych
- znajomość silnika UNITY
Obecnie pracujemy 100% zdalnie, od kwietnia 2022 planujemy pracę w trybie hybrydowym.