Senior Unreal Engine 5 Developer
W Odyssey Crew od ponad 10 lat tworzymy interaktywne aplikacje 3D dla branży nieruchomości. Łączymy real-time 3D, architekturę i design, projektując narzędzia, które realnie wspierają sprzedaż inwestycji w showroomach i na ekranach dotykowych.
Rozwijamy nasz produkt HomerPOS — aplikację opartą o Unreal Engine 5, która działa na dużych ekranach dotykowych, ekranach PC (myszka i klawiatura) - aplikacja pomaga zaprezentować inwestycje deweloperskie w nowoczesny, intuicyjny sposób.
Szukamy osoby, która dobrze czuje się w Unreal Engine 5, potrafi ogarnąć logikę aplikacji, klasy, moduły i funkcje po stronie developmentu, a jednocześnie rozumie, że końcowy efekt musi być czytelny, szybki i wygodny dla użytkownika.
To rola dla kogoś, kto chce mieć wpływ nie tylko na „to, żeby działało”, ale też na to, jak działa i jak się z tego korzysta.
Na czym polega ta rola:
To nie jest typowy gamedev skupiony wyłącznie na gameplayu. U nas będziesz rozwijać interaktywny produkt działający w UE5 — coś pomiędzy aplikacją, systemem prezentacyjnym i nowoczesnym interfejsem sprzedażowym. Będziesz pracować nad tym, co dzieje się „pod maską”, ale też nad tym, co widzi i dotyka użytkownik.
Kogo szukamy
Szukamy osoby, która ma już solidne doświadczenie komercyjne z Unreal Engine i nie potrzebuje prowadzenia za rękę.
Szukamy osoby, która potrafi:
projektować sensowną architekturę rozwiązań w UE5,
budować funkcje i klasy odpowiadające za działanie aplikacji,
rozwijać interfejsy w Unreal Motion Graphics,
dbać o płynność, wydajność i jakość końcowego produktu,
myśleć produktowo, a nie tylko taskowo.
Czym będziesz się zajmować
rozwojem nowych funkcji i modułów w Unreal Engine 5,
implementacją logiki aplikacji w Blueprintach i/lub C++,
tworzeniem oraz rozwijaniem klas, struktur i mechanik odpowiedzialnych za działanie makiety,
pracą nad UI naszej aplikacji (we współpracy z UI i UX designerem): widoki, widgety, stany, nawigacja, animacje, gesty, drag & drop,
ulepszaniem UX interaktywnych ekranów dotykowych, tak aby obsługa była intuicyjna i płynna,
optymalizacją działania aplikacji i profilowaniem wydajności,
przygotowywaniem buildów na Windows oraz wspieraniem procesu wdrożeń,
współpracą z zespołem graficznym, projektowym, produktowym i marketingu przy rozwoju kolejnych modułów.
Dobrze odnajdziesz się w tej roli, jeśli:
masz minimum 5 lat doświadczenia komercyjnego w UE4/UE5,
bardzo dobrze znasz Blueprinty i swobodnie poruszasz się w pracy z Unreal Motion Graphics,
potrafisz pracować w C++ w Unreal Engine 5 albo znasz Slate,
umiesz samodzielnie rozwiązywać problemy techniczne i zaproponować sensowne podejście, a nie tylko wykonywać polecenia,
rozumiesz różnicę między „efektownym” a „użytecznym” interfejsem,
zwracasz uwagę na detale, responsywność i jakość użytkowania,
korzystasz z Git albo SVN i potrafisz pracować w zespole.
Duży plus za
doświadczenie z Nanite, Lumen, Procedural Content Generation,
tworzenie własnych pluginów do UE5,
znajomość tematów związanych z automatyzacją buildów i CI/CD,
doświadczenie z Dockerem, Jenkinsem albo AWS DevOps,
wyczucie produktowe i umiejętność patrzenia na projekt oczami użytkownika końcowego.
Oferujemy
12 000 – 18 000 zł netto / m-c (B2B) w zależności od posiadanego doświadczenia
Praca stacjonarna (Wrocław, core hours 9-15)
Stabilne warunki pracy
Senior Unreal Engine 5 Developer
Senior Unreal Engine 5 Developer