Junior UE5 Programmer / 3D Grafik Blender
W Odyssey Crew od ponad 10 lat tworzymy interaktywne aplikacje 3D dla branży nieruchomości. Łączymy real-time 3D, architekturę i design, projektując narzędzia, które realnie wspierają sprzedaż inwestycji w showroomach i na ekranach dotykowych.
O roli
Wspierasz w kompleksowej produkcji interaktywnych wizualizacji inwestycji deweloperskich — od przygotowania scen w Unreal Engine 5, przez modelowanie w Blenderze, aż po dostarczenie gotowych danych i renderów na serwery. Uczysz się przy realnych projektach, masz bezpośredni wpływ na produkt webowy, który trafia do klientów.
Zakres pracy
Unreal Engine 5
Adaptacja projektów POS pod wymagania webowe (postprocess, niebo UDS)
Przygotowanie scen pod rendery 360° (widoki z okien, spacery VR)
Generowanie i poprawki danych eksportowanych z Unreala
Wsparcie przy tworzeniu narzędzi na Blueprintach
Blender — modelowanie
Modelowanie koliderów fasad budynków
Dopasowanie i edycja placeholderów mieszkań dla projektu webowego
Dane, pliki i automatyzacja
Edycja plików JSON i CSV na potrzeby projektu webowego
Wgrywanie renderów i plików konfiguracyjnych na AWS i FTP
Konfiguracja i aktualizacja projektów na platformie Ehomer
Praca ze skryptami automatyzacji w Pythonie (rozumienie i uruchamianie)
Produkt webowy — mieszkania
Generowanie spacerów 360° po mieszkaniach (pipeline zautomatyzowany)
Obsługa mieszkań dwupoziomowych (duplex, penthouse)
Rendery produktowe i generowanie plików dla platformy
Czego szukamy
Podstawy Unreal Engine 5 — obsługa, orientacja w projekcie
Blender — modelowanie siatek, tworzenie kolizji (podstawy wystarczą)
Python, JSON, CSV — rozumienie kodu (nie musisz pisać od zera)
FTP / S3 / AWS — upload plików
Znajomość workflow renderów — ustawienia sceny, eksport
Dokładność przy pracy z plikami konfiguracyjnymi
Mile widziane:
Doświadczenie z Blueprintami w UE5
Znajomość Ultra Dynamic Sky lub podobnych pluginów
Pisanie skryptów w Pythonie
Doświadczenie przy wizualizacjach architektonicznych
Nie wymagamy portfolio z gotowych projektów komercyjnych — liczy się umiejętność, zrozumienie procesu i chęć nauki. Projekty własne, studenckie lub freelancerskie w zupełności wystarczą jako punkt wyjścia.
Junior UE5 Programmer / 3D Grafik Blender
Junior UE5 Programmer / 3D Grafik Blender