XR / VR Systems Engineer with Unity (Low-Level / Engine / SDK)

Game

XR / VR Systems Engineer with Unity (Low-Level / Engine / SDK)

Game
Bielska 18, Warszawa

MAE Multimedia

Full-time
Permanent
Mid
Office

Job description

Zakres obowiązków:

  • Rozwój i utrzymanie niskopoziomowych bibliotek oraz narzędzi XR:

    • warstwy integracyjne VR/AR,

    • systemy wejścia, trackingu i synchronizacji danych.

  • Projektowanie i implementacja pluginów, native extensions oraz warstw integracyjnych dla Unity (C#, C++, native plugins).

  • Praca blisko API sprzętowych i systemowych:

    • OpenXR,

    • platformowe SDK (Meta, SteamVR, Pico),

    • integracja ARCore / ARKit na poziomie frameworków.

  • Projektowanie architektury i API bibliotek wykorzystywanych w środowisku Unity oraz poza nim.

  • Optymalizacja krytycznych ścieżek:

    • zarządzanie pamięcią,

    • minimalizacja opóźnień (latency),

    • synchronizacja CPU/GPU.

  • Implementacja i optymalizacja subsystemów:

    • input & tracking,

    • rendering pipeline support,

    • streaming danych i assetów,

    • komunikacja międzyprocesowa / sieciowa.

  • Tworzenie narzędzi deweloperskich

  • Współpraca z zespołem R&D przy prototypowaniu nowych rozwiązań sprzętowych i programowych.

 

Mile widziane:

  • Doświadczenie w rozwoju pluginów i narzędzi Unity o charakterze niskopoziomowym.

  • Praca z OpenXR layers, extensions, custom runtimes.

  • Doświadczenie z systemami czasu rzeczywistego, synchronizacją sensorów, fusion danych (IMU, kamera, eye tracking).

  • Praca z systemami multiuser / networking na poziomie infrastruktury.

  • Wkład w projekty open source, własne biblioteki, patche do istniejących SDK.

 

 

Wymagania:

  • Minimum 3 lata doświadczenia komercyjnego w obszarze VR/AR lub systemów czasu rzeczywistego.

  • Bardzo dobra znajomość C++ i/lub C#.

  • Doświadczenie w projektowaniu stabilnych API i architektury bibliotek.

  • Praktyczna znajomość OpenXR oraz platformowych SDK XR.

  • Doświadczenie w optymalizacji wydajności na poziomie systemowym.

  • Znajomość narzędzi do profilowania i debugowania (CPU/GPU).

  • Doświadczenie w pracy z Git, code review, automatyzacją testów.

  • Bardzo dobra znajomość hardware’u XR i jego ograniczeń.

  • Język polski i angielski – komunikatywnie (warunek konieczny).


Oferujemy:

  • Elastyczny harmonogram pracy, praca w pełnym wymiarze godzin.

  • Atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do zajmowanego stanowiska i zakresu zadań.

  • Pakiet benefitów (możliwość korzystania z prywatnej opieki zdrowotnej, pakietu sportowego).

  • Dynamiczne środowisko: R&D, startupowe tempo, autonomia produkcyjna.

  • Realizowanie projektów z obszaru nauki, kultury, sztuki.

  • Pracę w multidyscyplinarnym zespole, w firmie o ugruntowanej pozycji na rynku.

  • Możliwość rozwoju zawodowego.

  • Wpływ na wygląd i budowę projektów oraz ich rozwój.

 

Jak wygląda rekrutacja?

Sprawnie i konkretnie. Jedno godzinne spotkanie online i szybka decyzja.

 

Tech stack

    Unity

    master

    C#

    advanced

    C++

    advanced

    AR

    advanced

    VR

    advanced

    XR

    advanced

Office location

Published: 10.02.2026

XR / VR Systems Engineer with Unity (Low-Level / Engine / SDK)

Summary of the offer

XR / VR Systems Engineer with Unity (Low-Level / Engine / SDK)

Bielska 18, Warszawa
MAE Multimedia
By applying, I consent to the processing of my personal data for the purpose of conducting the recruitment process. Informujemy, że administratorem danych jest MAE Multimedia z siedzibą w Gdańsk, ul.Batorego 8/1a (dalej jako "administrator"). Masz pr... MoreThis site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.