Mid Unity Developer (VR)

Game

Mid Unity Developer (VR)

Game

Aleja Zwycięstwa 241/13, Gdynia

IGNIBIT

Full-time
B2B
Mid
Remote
3 348 - 4 464 USD
Net per month - B2B

Tech stack

    C#

    regular

    Unity

    regular

    3D

    regular

    VR

    regular

    Oculus SDK

    nice to have

    SteamVR

    nice to have

    Physics in Unity

    nice to have

Job description

Poszukujemy utalentowanego Mid Unity Developera z doświadczeniem w pracy nad projektami wykorzystującymi technologię VR (Virtual Reality) oraz zaawansowaną implementację fizyki. Idealny kandydat będzie posiadał praktyczną wiedzę z zakresu tworzenia realistycznych symulacji, np. fizyki jazdy samochodem, i będzie potrafił integrować modele fizyczne z immersyjnymi środowiskami VR.


Kluczowe obowiązki:

  • Tworzenie, rozwój i optymalizacja aplikacji w Unity 3D z wykorzystaniem silnika fizyki do realistycznych symulacji.
  • Implementacja i dostosowywanie mechaniki fizyki (np. symulacje pojazdów, interakcje z otoczeniem) zgodnie z wymaganiami projektu.
  • Projektowanie i rozwijanie rozwiązań VR, które dostarczają użytkownikom w pełni immersyjnych doświadczeń.
  • Optymalizacja wydajności aplikacji VR, ze szczególnym uwzględnieniem realistycznych zachowań fizycznych obiektów w wirtualnym świecie.
  • Współpraca z zespołem projektantów, programistów i testerów w celu wdrażania innowacyjnych rozwiązań.
  • Rozwiązywanie problemów związanych z fizyką wirtualnych obiektów oraz zapewnienie stabilności i realizmu w symulacjach.


Wymagania:

  • 3+ lat doświadczenia w pracy z Unity 3D, w tym na projektach komercyjnych.
  • Doświadczenie w tworzeniu symulacji fizyki (np. symulacja jazdy pojazdami) i optymalizacji wydajności w aplikacjach 3D.
  • Znajomość narzędzi VR (np. Oculus SDKSteamVR, inne).
  • Umiejętność pracy z C# i solidne zrozumienie programowania obiektowego.
  • Wiedza na temat fizyki w Unity oraz umiejętność implementacji realistycznych mechanik opartych na prawach fizyki.
  • Umiejętność pracy w zespole oraz komunikatywność.
  • Znajomość zagadnień optymalizacji aplikacji VR oraz debugowania problemów związanych z wydajnością.


Mile widziane:

  • Doświadczenie w pracy z narzędziami takimi jak Havok lub PhysX.
  • Doświadczenie w symulacjach fizyki pojazdów (np. modele jazdy samochodem, symulacje zderzeń, aerodynamika).
  • Znajomość systemów animacji w Unity.
  • Doświadczenie w pracy z platformami VR, jak OculusHTC Vive, czy PlayStation VR.


Oferujemy:

  • Praca w dynamicznym, innowacyjnym zespole nad ambitnymi projektami VR.
  • Możliwość rozwoju zawodowego i pracy z najnowszymi technologiami.
  • Elastyczne godziny pracy i opcja pracy zdalnej.
  • Atrakcyjne wynagrodzenie dostosowane do doświadczenia i umiejętności.


Published: 05.01.2025
Office location