Unity Developer
1P, Fałkowo
HOLO vectors
Kim jesteśmy?
Tworzymy zespół profesjonalistów z dziedziny inżynierii i medycyny, których wyróżnia specjalistyczna wiedza, ale przede wszystkim zaangażowanie i ciekawość wobec nowoczesnych technologii. Jesteśmy przekonani, że połączenie pasji i innowacyjnego podejścia sprawiają, że nasza praca ma autentyczną wartość dla świata medycznego. Dążymy do tego, by HOLO vectors, było wsparciem na każdym etapie kariery medyka – od studenta medycyny po doświadczonego lekarza praktyka. Naszym celem jest stworzenie rozszerzonej rzeczywistości, która sprosta oczekiwaniom placówek medycznych oraz stanie się integralnym elementem każdej sali operacyjnej. Nasze zaangażowanie w rozwój innowacyjnych rozwiązań ma konkretny kierunek: poprawę jakości opieki zdrowotnej i przyczynienie się do postępu w dziedzinie medycyny.
Zakres obowiązków:Będziesz odpowiedzialny za projektowanie, rozwój i optymalizację komponentów aplikacji XR, działającej zarówno na goglach VR/XR, jak i na monitorach dotykowych. Czekają Cię ambitne wyzwania związane z renderowaniem w czasie rzeczywistym chmur punktów, volume renderingiem, optymalizacją wydajności oraz przygotowaniem systemu do wieloosobowego użytkowania z wykorzystaniem m.in. Unity Netcode for GameObjects (NGO). Będziesz blisko współpracować z zespołem AI i ekspertami od danych obrazowych, wspólnie tworząc nowy standard interakcji z danymi medycznymi w środowisku VR/XR.
Nasze wymagania:
Minimum 3 lata doświadczenia na podobnym stanowisku - praktyczna znajomość Unity (C#), biegłość w: architekturze projektów, zarządzaniu cyklem życia komponentów, tworzeniu narzędzi deweloperskich oraz pisaniu czytelnego, łatwego do utrzymania kodu. Doświadczenie zarówno w prototypowaniu, jak i budowaniu stabilnych aplikacji produkcyjnych.
Znajomość zagadnień wydajności, renderowania, interakcji przestrzennych i ergonomii w środowiskach immersyjnych - umiejętność optymalizacji aplikacji VR/XR pod kątem płynności i jakości wizualnej, projektowania intuicyjnych interakcji w przestrzeni 3D oraz tworzenia rozwiązań zgodnych z zasadami ergonomii i komfortu użytkownika;
Doświadczenie w integracji aplikacji Unity z backendem - umiejętność projektowania i implementacji komunikacji klient-serwer w aplikacjach (REST api);
Bardzo dobra znajomość systemu kontroli wersji Git;
Doświadczenie w pracy zespołowej w metodyce SCRUM.
Mile widziane:
Doświadczenie z bibliotekami i technologiami takimi jak OpenXR, MRTK, Unity XR Toolkit lub podobnymi;
Doświadczenie z technologiami PCVR streaming, takimi jak Oculus Link, Desktop czy SteamVR;
Doświadczenie w tworzeniu aplikacji wieloosobowych - znajomość zagadnień synchronizacji danych oraz architektury klient-serwer;
Doświadczenie z narzędziami takimi jak Unity Netcode of GameObjects (NGO), Mirror lub Photon Network;
Doświadczenie w pracy z Dockerem;
Umiejętność pracy w procesie feature based development;
Doświadczenie w testowaniu aplikacji;
Umiejętność tworzenia shaderów oraz pracy z Unity SRP/URP/HDRP.
Oferujemy:
możliwość pracy zdalnej
możliwość pracy stacjonarnej w biurze w Fałkowie k. Poznania
elastyczne godziny pracy
kafeterię MyBenefit
możliwość skorzystania z karty Multisport oraz prywatnej opieki medycznej
2 godziny tygodniowo na edukację i poszerzenie swoich umiejętności w ramach czasu pracy firmową biblioteczkę
wsparcie merytoryczne w wykonywaniu zadań
współpraca z doświadczonymi specjalistami
możesz pracować nad innowacyjnym, całkiem nowym produktem, zmieniającym standardy pracy w opiece zdrowotnej
Unity Developer
Unity Developer
1P, Fałkowo
HOLO vectors