Programista/ka VR
-, Warszawa
GET IT TOGETHER Sp. z o.o.
Jako Get IT Together specjalizujemy się w dostarczaniu wysoko wykwalifikowanych Ekspertów IT, w obszarach zarządzania projektami, architektury, analizy biznesowej i systemowej czy rozwoju oprogramowania.
Doświadczona kadra HR wie jak skutecznie rekrutować i dbać o relacje z najlepszymi kandydatami IT.
Obecnie poszukujemy osoby na stanowisko Programisty/-tki VR
Co zyskasz pracując z nami:
Formę współpracy w oparciu o kontrakt b2b z Get IT Together.
Kontrakt w wymiarze 120 h/m-c.
Pracę zdalną lub hybrydową (biuro w Warszawie).
Niezbędne narzędzia pracy.
Realizację projektów badawczo-rozwojowych w obszarze terapeutyczno-edukacyjnym.
Okazję do ciągłego rozwoju.
Jakie kompetencje są niezbędne:
Wykształcenie wyższe techniczne (preferowane informatyczne).
Minimum 4 lata doświadczenia w tworzeniu aplikacji VR/AR.
Bardzo dobra znajomość silnika Unity lub Unreal Engine.
Ukończone kursy i certyfikaty w zakresie programowania VR.
Umiejętność tworzenia aplikacji mobilnych (Android/iOS) – Flutter, React Native lub natywnie (Java/Kotlin, Swift).
Doświadczenie w pracy przy co najmniej dwóch komercyjnych aplikacjach VR dedykowanych dzieciom ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi.
Udokumentowana praktyka w integracji urządzeń i sensorów zewnętrznych (np. biofeedback, headsety VR, trackery ruchu, czujniki biometryczne).
Znajomość języków programowania: C# (Unity), C++, Python lub JavaScript.
Praktyczna znajomość algorytmów analizy sygnałów i przetwarzania danych użytkownika.
Umiejętność opracowywania dokumentacji technicznej i pracy w interdyscyplinarnym zespole (psycholodzy, terapeuci, badacze, graficy).
Bardzo dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie.
Za co będziesz odpowiedzialny/a:
Projektowanie i rozwój innowacyjnej aplikacji VR wspierającej procesy terapeutyczne i diagnostyczne – od fazy koncepcyjnej, przez architekturę oprogramowania, po implementację i utrzymanie.
Tworzenie immersyjnych środowisk w technologii VR przy użyciu silników Unity (preferowany) lub Unreal Engine – interaktywne i estetyczne przestrzenie dostosowane do scenariuszy terapeutycznych i psychologicznych.
Integracja rozwiązań VR z aplikacjami mobilnymi (iOS/Android), czujnikami biometrycznymi oraz innymi urządzeniami zewnętrznymi, w celu zbudowania kompletnego systemu terapeutyczno-badawczego.
Implementacja mechanizmów do zbierania, analizy i wizualizacji danych (behawioralnych, sensorycznych, emocjonalnych) – w czasie rzeczywistym oraz po sesji.
Współtworzenie aplikacji mobilnej jako integralnej części rozwiązania VR (np. monitorowanie postępów, logowanie sesji, samoocena użytkowników).
Optymalizacja i testowanie oprogramowania VR i mobilnego pod kątem wydajności, stabilności, użyteczności i kompatybilności z różnymi urządzeniami (w warunkach laboratoryjnych i klinicznych).
Przygotowywanie dokumentacji technicznej (instrukcje obsługi, opisy architektury, procedury aktualizacji, dokumenty wdrożeniowe) oraz wsparcie techniczne zespołu projektowego.