Senior Unreal Core Programmera

Game

Senior Unreal Core Programmera

Game
aleja Jana Kasprowicza 46, Wrocław

Awaken Realms

Full-time
B2B
Senior
Remote
3 297 - 5 495 USD
Net per month - B2B

Job description

🎲Change the Game!🎮

Jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail - Conquest i Tainted Grail The Fall of Avalon. Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87% w największym sklepie. Obie gry powstały na bazie silnika Unity.

Obecnie rozpoczynamy nowy projekt, który jest w bardzo wczesnej fazie, jest to RPG na Unreal Engine z mocnym wykorzystaniem DOD i Mass. Szukamy Senior Unreal Programmera, który pomoże nam dostosować silnik do naszego podejścia i spełnienia wymagań optymalizacyjnych ambitnej gry RPG, z perspektywą długiej współpracy przy wielu ambitnych projektach. Większość zespołu dopiero uczy się Unreala, dlatego zależy nam na dobrej znajomości tego silnika u Ciebie i chęci do dzielenia się swoją wiedzą.

Twoje obowiązki:

  • Implementacja core’owych systemów i mechanik.

  • Sprawdzanie kodu innych programistów ze szczególną uwagą na wydajność rozwiązań (CPU, GPU i pamięć).

  • Uczestniczenie w projektowaniu nowych rozwiązań i planowaniu architektury systemów.

  • Dzielenie się wiedzą z resztą zespołu ze szczególnym nastawieniem na “do's and don't's” dotyczące API i funkcjonalności UE.

Oczekujemy:

  • 5 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych.

  • 2 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych w Unreal Engine.

  • Bardzo dobrej znajomości: Unreal Engine (wady i zalety poszczególnych systemów), oraz C++

  • Dobrej znajomości DOD i ECS.

  • Umiejętności analitycznego myślenia, dostrzegania potencjalnych problemów i rozwiązań.

  • Pisania czytelnego kodu i komunikacji na jego temat.

  • Płynnej znajomości języka angielskiego.

  • Chęci pomagania innym i dzielenia się wiedzą.

  • Zaangażowania, pasji do gier komputerowych i dużych ambicji.

Mile Widziane:

  • Znajomość i doświadczenie z Mass.

  • Wydanie gry w ramach większego zespołu (10+ osób).

  • Znajomość Blueprintów i RigVM.

  • Doświadczenie przy tworzeniu streamowanych otwartych światów.

  • Znajomość systemu kontroli wersji Perforce.

Oferujemy

  • Wynagrodzenie w wysokości 12 000 - 20 000 zł na fakturze.

  • Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.

  • Premie uznaniowe.

  • Prywatną opiekę medyczną.

  • Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.

  • Chill zone.

  • Platformę kafeteryjną.

Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D

Tech stack

    C++

    advanced

    Unreal Engine

    advanced

    DOD

    regular

    ECS

    regular

    Mass

    nice to have

    Blueprint

    nice to have

    RigVM

    nice to have

Office location

About the company

Awaken Realms

Jesteśmy studiem we Wrocławiu z jedną bardzo prostą misją - tworzenie najlepszych gier na świecie. Zaczęliśmy jako “prawdziwy start-up”. Dziś, po ponad 11 latach jesteśmy jednym z największych twórców gier planszowych na...

Company profile